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Configurando o Dev C++ para compilar jogos em OpenGL
Baixe o Dev-C++ em: http://www.bloodshed.net/dev/devcpp.html

Após instalar, Abra o Dev C++ e clique em Ferramentas -> Opções do Compilador

Marque a opção: Adicionar estes comandos à linha de comando do linker e escreva essas opções:
-lopengl32 -lglu32 -lglut32
em seguida clique em Ok.
Algumas observações: Quando for compilar algum jogo, deixe o mesmo em um diretório sem espaços, exemplo: c:\jogo. Se você for usar pastas como desktop(area de trabalho), você irá receber erros como: …\Nave\Makefile.win [Build Error] [ProjetoNave.exe] Error 1
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